3D ऑब्जेक्ट्स को संपादित करने या देखने के लिए उपयोग किए जाने वाले 3D डिजिटल डिज़ाइन बनाएँ। एसटीएल, ओबीजे और 3डीएस प्रारूप में मॉडल के साथ संगत ऐप। आप अपने काम को 3डी (एसटीएल प्रारूप, ओबीजे प्रारूप) में प्रिंट करने के लिए निर्यात कर सकते हैं या बाद में उस पर काम करना जारी रख सकते हैं (दृश्य प्रारूप)।
ऐप का उपयोग कैसे करें:
अपनी खुद की वस्तु बनाने के लिए प्लेटफॉर्म पर ज्यामितीय आकार (दाएं पैनल से) जोड़ें। इसके अलावा आप एसटीएल, ओबीजे और 3डीएस मॉडल को प्लेटफॉर्म पर आयात कर सकते हैं। बाद में, ऑब्जेक्ट को STL, OBJ फ़ाइल (3D प्रिंटिंग के लिए) या SCENE फ़ाइल (बाद में उस पर काम करते रहने के लिए) के रूप में निर्यात करें।
वस्तुओं को कैसे काटें:
१) वस्तु A को प्लेटफॉर्म में जोड़ें।
2) प्लेटफॉर्म पर ऑब्जेक्ट बी जोड़ें।
3) ऑब्जेक्ट बी चुनें।
4) सामग्री 'खोखले' (दाएं पैनल से) का चयन करें।
5) काम को एसटीएल, ओबीजे फ़ाइल के रूप में निर्यात करें (ऑब्जेक्ट बी प्रत्येक ऑब्जेक्ट को आंशिक रूप से या पूरी तरह से मिटा देगा, जो कि इसके स्थान के भीतर है)। ऑब्जेक्ट कितने जटिल हैं, इस पर निर्भर करते हुए, डिवाइस को कार्य करने में कुछ मिनट लग सकते हैं।
वस्तुओं का विलय कैसे करें:
१) वस्तु ए को प्लेटफॉर्म में जोड़ें।
2) प्लेटफॉर्म पर ऑब्जेक्ट बी जोड़ें।
3) ऑब्जेक्ट बी चुनें।
4) दाएँ फलक से किसी भी सामग्री ('खोखले' को छोड़कर) का चयन करें।
5) कार्य को STL फ़ाइल या OBJ फ़ाइल के रूप में निर्यात करें।
मंच के चारों ओर कैसे घूमें:
घुमाने के लिए एक अंगुली, ज़ूम इन और आउट करने के लिए दो अंगुलियां और कैमरा घुमाने के लिए तीन अंगुलियां।